Kami Bina Permainan Video Gaya Street Fighter Dalam Satu Hari - Dengan AI

Quick Summary
- NextGen Training Academy membina NextGen AI Arena, sebuah permainan bertarung retro 16-bit percuma dalam pelayar, dalam masa satu hari pada 12 Julai 2026 di Kota Kinabalu, Sabah.
- Claude menulis semua kod, termasuk mod dalam talian 1 lawan 1, manakala Higgsfield AI menjana 43 aset: sprite pelawan, pentas beranimasi, muzik, kesan bunyi dan suara juruacara.
- Permainan ini ada 8 pelawan, 6 pentas termasuk senja Waterfront KK, dan boleh dimain percuma dalam mana-mana pelayar di telefon, papan kekunci atau gamepad - tanpa pemasangan.
- Permainan ini ialah demo langsung bagi perkhidmatan sebenar: NextGen membina permainan berjenama tersuai dan sistem ganjaran gamifikasi untuk syarikat.
Ini sesuatu yang kami sendiri tidak sangka akan tulis minggu ini. Pada 12 Julai 2026, pasukan kami di NextGen Training Academy mula dengan satu idea pada waktu pagi, dan menjelang penghujung hari, kami sudah ada sebuah permainan arked bertarung retro yang lengkap dan boleh dimainkan, sudah pun berada di internet. Bukan prototaip. Permainan sebenar, dengan lapan pelawan, gerakan super, juruacara yang menjerit di atas muzik chiptune, dan mod dalam talian 1 lawan 1 di mana anda hantar pautan kepada kawan dan dia terus masuk ke pertarungan anda. Kami namakannya NextGen AI Arena, dan anda boleh main secara percuma sekarang juga.
Sebab kami kongsikan ini bukan untuk menunjuk-nunjuk sebuah permainan. Ia untuk menunjukkan rupa sebenar satu hari dengan alatan AI yang betul, daripada sebuah akademi latihan kecil di Kota Kinabalu. Kalau kami boleh buat ini, kerja harian yang bertimbun di meja pasukan anda sudah tentu boleh dipermudahkan.

Ideanya
Kami mahu satu cara yang menyeronokkan untuk menyampaikan mesej yang sering kami ulang dalam bengkel: AI bukan sekadar untuk menulis emel. Ia boleh membina sesuatu. Permainan bertarung 16-bit terasa seperti ujian tekanan yang sempurna, kerana permainan begini memerlukan banyak perkara berfungsi serentak - watak, animasi, pengesanan pukulan, kombo, CPU yang membalas serangan, bunyi, muzik dan menu. Jika semua itu berjalan dalam sehari, tiada siapa boleh kata AI hanya berguna untuk ringkasan.
Claude menulis kodnya
Keseluruhan permainan ini dikodkan oleh Claude, ejen pengekodan AI daripada Anthropic. Kami terangkan apa yang kami mahu dalam bahasa biasa dan memperbaikinya berulang kali: enjin pertarungan, kombo berantai dan kebolehan istimewa, mod pusingan terbaik daripada 1, 3 dan 5, tiga tahap kesukaran CPU, dan yang paling mengejutkan kami, mod dalam talian 1 lawan 1 di mana seorang pemain menjadi hos dan berkongsi pautan. Ada juga butang kongsi WhatsApp terbina supaya anda boleh mencabar kawan dengan dua ketikan sahaja. Tiada studio permainan, tiada pasukan jurutera - hanya arahan yang jelas dan banyak pusingan penambahbaikan.
Higgsfield menjana seni, muzik dan suara
Setiap visual dan setiap bunyi datang daripada Higgsfield AI. Secara keseluruhan kami menjana 43 aset: sprite seni piksel untuk kesemua lapan pelawan, enam pentas beranimasi, kesan gerakan super, muzik chiptune retro, kesan bunyi, dan suara juruacara arked. Tiada satu pun aset stok. Salah satu pentas, Waterfront KK, ialah senja Kota Kinabalu dengan Gunung Kinabalu di latar belakang, dan ada juga pentas NextGen Lab. Lapan pelawan itu ialah watak maskot asli, setiap satu bertemakan warna jenama alat AI terkenal, dan yang kelapan ialah versi seni piksel saya sendiri yang sengaja dibuat terlalu kuat sebagai bos meta arena ini.

Siap dan tersedia pada hari yang sama
Menjelang petang ia sudah dalam talian dan boleh dikongsi. Ia berjalan dalam mana-mana pelayar tanpa muat turun, berfungsi pada telefon dengan kawalan sentuh, dan menyokong papan kekunci atau gamepad pada komputer riba. Anda boleh cuba di halaman Play kami di nextgentrainingacademy.com/play, atau terus ke permainan di frosty-raven-468.higgsfield.gg. Terbaik daripada lima, Waterfront KK, anda lawan kawan - jom.
Apa maksudnya untuk perniagaan di Sabah
Permainan ialah contoh yang menarik perhatian, tetapi pengajaran di sebaliknya sangat praktikal. Jurang antara idea dan sesuatu yang berfungsi sudah mengecil. Sebut harga yang anda ambil dua jam untuk format, laporan yang anda bina semula setiap bulan, alat kecil yang anda selalu harap perniagaan anda ada - semua ini kini hanya satu perbualan dengan AI, bukan kos besar dan tunggu tiga minggu. Kalau sebuah akademi latihan di KK boleh menyiapkan permainan dalam sehari, pasukan anda pasti boleh mengautomasikan bahagian membosankan dalam minggu mereka. Inilah yang kami ajar secara praktikal dalam program Vibe Coding kami.
Dan ya, kami boleh bina satu untuk anda
Ada perkhidmatan sebenar di sebalik ini. NextGen membina permainan berjenama tersuai dan sistem ganjaran gamifikasi untuk syarikat: papan pendahulu jualan yang menjadikan pencapaian sasaran terasa seperti bermain, permainan mini berjenama untuk gerai atau pelancaran produk anda, atau pertarungan pembinaan pasukan dengan warna dan maskot anda sendiri. NextGen AI Arena hanyalah demo langsungnya. Jika anda mahu KPI, acara atau penglibatan pasukan anda digamifikasikan, hubungi kami di WhatsApp dan kami akan rancang bersama anda.
Tapi main dulu. Kemudian bayangkan logo anda pada skrin tajuk.
Source: Main NextGen AI Arena (percuma)

Written by
Edison Chua
HRD Corp certified AI trainer and founder of NextGen Training Academy, Kota Kinabalu. Trains Malaysian businesses to put AI to work - hands-on, in plain language.
Want To Put This To Work In Your Business?
That's exactly what we teach, hands-on and HRDC-claimable.



